Vista kommt bei Spielern nicht an

Somit gibt es, was die Spieleperformance betrifft, mittlerweile keinen Grund mehr, auf Windows Vista zu verzichten. zitiert Georg auf vistablog.at im Februar die „Computer Base”. Vor allem das nur unter Vista erhältliche DirectX 10 sollte Spieler auf Microsofts neues Betriebssystem locken (und wohl auch den Verkauf neuer Grafikkarten ankurbeln). Versprochen wurde atemberaubende Verbesserungen gegenüber DirctX 9. Da möchte man doch annehmen dass die Gamer, immer auf der Suche nach besseren Bildern und auch den einen oder anderen Systemabsturz gewohnt, in Scharen auf Vista wechselten. Nach den neuesten Zahlen von Valve (Half-Life, Counter-Strike) ist dem aber nicht so. Die Zahlen, die Valve aus seiner Online-Verkaufsplattform Steam gewonnen hat, geben an, dass nur etwa 15 Prozent der Spieler bereits auf Vista gewechselt haben. Diese Zahl entspricht in etwa auch jener der Vista-Anwender im Markt der Privatanwender. Crysis, an und für sich als der „Killer-Titel” gehandelt, der die Spieler auf Vista bringen wird, hat dies anscheinend nicht geschafft. Stellt sich die Frage, ob, wann und mit welchen Titel die Spieler dann endgültig auf vista wechseln werden – derzeit ist IMHO nichts in Sinn, ich bin aber für Tipps immer zu haben. Also her mit den Kommentaren! P.S.: Georg Binder hat drüben am vistablog.at aus der Geschichte ein „das Glas ist halb voll” Posting gemacht. :)

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[Dienstag, 20080513, 18:37 | permanent link | 2 Kommentar(e)

Hallo Martin!

Das Glas ist wieder mal halb leer, gell?

Ich lese das (erwartungsgem) etwas anders: sogar in der extrem kritschen Spiele-Szene ist Vista bereits stark vertreten.

Im brigen: ich kann auch anders zhlen, bei mir sind es nicht "knapp 15%" sondern eher 17,58%, du hast nur den Wert fr 32-Bit Vista hergenommen, aber immerhin 2,64% haben die 64 Bit Geschmacksrichtung. Damit liegt der Wert ber dem, der Privatanwender (wenn man der NetApplication Statisk halbwegs trauen darf).

Aber einem anderen Argument uere ich mich durchaus Vista-kritisch: ein Umstiegsgrund in Form eines Spieles ist mir nicht bekannt, Direct3D 10 ist nett, aber mangels Titel, die das nun wirklich brauchen,... nicht mal alle Vista Spieler haben eine entsprechende Grafikkarte (9,5% der Gesamtspieler), da wirds mit entsprechenden Titeln durchaus dauern.

crysis war der erste titel, der lautstark auf dx10 gesetzt hat, war aber lngst nicht der killertitel.
"blockbuster" wie bioshock oder jetzt farcry2 oder gar assassins creed stetzen auf dx10.1 und dx10 und sind tolle titel, die mit xp nicht so gut aussehen.

in sachen performance steht vista xp um nichts nach - ist sogar schneller. http://www.computerbase.de/artikel/software/2008/bericht_windows_vista_geschwindigkeitscheck/

warum? die HW entwickler setzen nun primr auf vista. vorallem aber werden spielehersteller immer mehr auf vista und dx10 setzen, denn dx10 ist in sachen programmierung ein groer schritt nach vorne - vorallem, weil es mehr spielraum und "einfachkeit" bietet.

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